一、三维建模软件
Blender - 开源免费,支持建模、渲染、动画及后期处理,实时预览功能强大,适合初学者和预算有限的项目。
- 适用场景:独立动画制作、游戏开发、教育等。
Maya
- 专业级三维动画软件,涵盖建模、动画、渲染及特效制作,广泛应用于电影、游戏等领域。
- 优势:节点化动画系统、强大材质编辑器,适合复杂角色和场景设计。
3ds Max
- 侧重游戏开发和建筑可视化,提供高效建模工具和粒子系统,适合动态效果和场景渲染。
ZBrush
- 数字雕刻软件,擅长细节刻画和纹理生成,常用于角色面部、毛发等精细部位的建模。
二、数字雕刻与纹理工具
Substance Painter: 专业材质编辑器,支持高精度纹理绘制和材质流技术,常与Maya、3ds Max等软件配合使用。 Maya
三、动画与特效软件
Maya - 提供关键帧动画、路径动画及非线性编辑器,支持角色绑定和动力学模拟。
3ds Max
- 结合动力学模拟工具,可创建自然现象(如布料飘动、水流效果)。
Blender
- 支持动画制作,界面简洁,适合快速迭代和实验。
四、其他辅助工具
Marvelous Designer: 专注衣物、布料等细节设计,可导入3D模型进行精细化修饰。 Toon Boom Harmony
五、选择建议
初学者:优先选择Blender(免费且易学)或3ds Max(操作直观)。
专业动画师:Maya是行业标准工具,适合电影、游戏等高端项目。
预算有限:Blender和3ds Max都有免费版本,可满足基础需求。
以上软件可根据具体需求组合使用,例如用Maya建模动画,搭配ZBrush雕刻细节,再通过Substance Painter添加材质。