一、主流三维建模与动画软件
Maya - 顶级三维动画软件,支持多边形建模、NURBS建模和细分曲面建模,适用于角色、场景及动画制作,广泛应用于电影、游戏等领域。
3ds Max
- 功能全面的三维建模、动画和渲染工具,擅长环境建模、纹理处理及专业级渲染,常用于建筑、游戏开发及影视特效。
ZBrush
- 专业数字雕刻软件,提供高精度雕刻和纹理绘制功能,适用于次世代角色、场景的细节刻画。
二、专业动画制作工具
Maya
- 内置关键帧动画、路径动画及非线性编辑器,支持角色绑定与动画流程优化。
3ds Max
- 提供动态模糊、粒子系统及高级渲染技术,适合制作动态效果丰富的场景动画。
Cinema 4D
- 侧重动态图形设计,支持流畅的动画制作与视觉特效合成,常用于广告、短片及交互设计。
三、辅助与特效工具
Mental Ray
- 与3ds Max、Maya集成,提供全局光照、物理模拟等高级渲染功能,提升场景真实感。
X-Ray Physics
- 3ds Max插件,用于模拟布料、毛发等复杂材质的物理行为,增强角色和场景的互动性。
Houdini
- 专业特效软件,擅长动态模拟(如流体、烟雾)、视觉特效及后期合成,常用于高端动画制作。
四、其他推荐工具
Blender: 开源免费,支持建模、动画、渲染及后期处理,适合个人创作者。 Substance Painter
选择建议
角色建模:Maya、ZBrush
场景动画:3ds Max、Maya
特效合成:Cinema 4D、Houdini
预算有限:Blender(开源)
根据项目需求和个人技能,可组合使用上述工具。例如,《哪吒之魔童降世》等作品就综合运用了Maya建模、ZBrush雕刻及Maya动画技术。