在PS中矫正嘴巴可通过以下步骤实现,结合专业技巧和注意事项提升调整效果:
一、基础调整方法
液化工具(W) - 选择“滤镜-扭曲-挤压”,调整数量参数(如43%)微调唇部大小,注意避免过度变形。
- 使用“前向变形工具”沿脸部轮廓向内推,可瘦脸或调整五官比例,建议配合小画笔(20-50像素)和较低压力(20左右)操作。
旋转工具(C)
- 通过旋转像素调整嘴角上扬或下垂,例如轻微上提眼角可营造微笑效果,需缩小画笔并降低压力(10-15)。
二、精细调整技巧
重建工具(R)
- 变形过度时使用“重建工具”恢复原始状态,支持刚性、平滑等模式,按住Alt键可对比原图调整。
修补工具(J)
- 用“修补工具”修复边缘不自然处,可结合“移动工具”微调修复区域。
三、注意事项
比例协调: 调整时需保持上下唇比例自然,避免拉伸变形。 色彩匹配
参考对比:操作中应随时参考原图,避免过度修改。
四、进阶操作
通道与蒙版 - 通过“通道面板”复制蓝通道,结合“高反差保留”滤镜精确选取嘴唇区域,再通过“曲线蒙版”精细调整。
3D变形
- 使用“3D变换工具”从不同角度调整唇形,适合复杂结构修复。
提示:
若需精准测量(如毫米级调整),可先在图层蒙版上绘制参考线,操作完成后通过“标尺”功能验证尺寸。修改人像时需注意伦理问题,避免过度美化导致失真。