在UG软件中刻字可通过以下两种主要方法实现,具体操作步骤如下:
一、直接在模型表面刻字(2D/3D刻字)
创建文本对象 - 切换到“制图”模块,选择“注释”或“文本”命令,输入所需刻字内容,设置字体、字号、颜色等属性。
- 或者在“建模”模块直接使用“文本”工具创建文本草图。
调整文本位置与方向
- 使用移动、旋转或约束工具将文本精确放置在目标表面。
- 对于曲面刻字,需先选择“曲面”工具创建曲面,再通过“文本”工具生成文本并调整方向(如反向)。
生成刻字刀路
- 切换到“加工”模块,选择“铣削”或“可变轮廓铣”工具。
- 设置刀具类型(如球头刀)、切削深度、轴方向等参数,生成沿曲面或平面的刻字路径。
模拟与验证
- 使用UG的模拟功能检查刀具路径和刻字效果,调整参数直至满意。
执行刻字
- 确认无误后,生成数控代码并导入加工设备执行。
二、通过曲面生成刻字
创建曲面基础模型
- 使用“曲线”工具绘制基准曲线,通过“拉伸”“旋转”等命令生成所需曲面(如圆柱面、平面)。
添加文本到曲面
- 在“制图”模块选择“文本”工具,输入内容并设置属性。
- 将文本从2D草图拉伸为3D曲面,方向与曲面法向一致。
调整文本参数
- 通过文本框或箭头调整文字大小、位置及方向,确保贴合曲面。
生成刻字刀路与数控代码
- 使用“可变轮廓铣”工具设置刀具路径,生成数控代码并导入加工设备。
注意事项
字体与路径匹配:
部分字体需通过“字体管理器”添加到UG中。
批量处理:可通过创建模板保存字体参数,实现批量刻字。
安全设置:加工前务必检查刀具路径与模型边界,避免碰撞。
通过以上方法,可灵活实现平面或曲面刻字,满足不同场景需求。