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建模软件如何切割

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一、基础切割工具

Blender

- 切割工具(Knife Tool):

在编辑模式下绘制切割线,按回车键执行切割。

- 布尔修剪(Boolean Modifier):通过“差集”模式从原模型中切除指定形状(如平面或立方体)。

3ds Max

- 切割工具(Cut Tool):

在编辑模式下选择“可变形gpoly”,通过“编辑网格”工具栏的“切片平面”功能沿指定平面切割。

AutoCAD

- SLICE命令:

通过三点定义平面,执行SLICE命令将模型沿平面切割,可保留或删除部分。

Cinema 4D (C4D)

- 切割工具:

在工具栏中选择“切割物体”,通过平面或角度进行线性切割。

二、高级切割技巧

布尔运算

- 并集/交集/差集:

通过布尔修饰器或对象操作实现复杂几何形状的创建。

切片与透切

- 透切效果:

在Blender中使用“切片工具”沿指定平面切割,或通过“布尔修剪”的“差集”模式实现前后两面同时切割。

- 角度约束:在C4D中设置角度参数,实现精准角度切割。

手动建模

- 多边形编辑:

在3ds Max或Blender中,通过编辑多边形工具手动创建切割线或几何体组合。

三、注意事项

材质与渲染:切割后可能需要为新增面添加材质,建议先进行渲染测试。

插件扩展:如C4D的“Solid”插件可增强切割能力,SketchUp可通过插件实现高级截面功能。

通过以上工具和技巧,可灵活实现模型切割需求,根据复杂度选择合适方法。