一、多边形建模软件
Blender - 开源免费,支持建模、动画、渲染、雕刻及后期处理,适合初学者和预算有限团队。
- 优势:社区支持强大,学习资源丰富。
Maya
- Autodesk旗下专业动画软件,擅长角色建模、动画绑定及复杂场景渲染,是影视行业的行业标准。
- 优势:工具成熟稳定,兼容性强。
3ds Max
- 适用于游戏开发、建筑可视化及影视特效,提供布尔运算、曲面建模等强大工具。
- 优势:历史悠久,功能全面。
二、NURBS建模软件
Rhinoceros (Rhino)
专业曲线/曲面建模工具,适合汽车、飞机等高精度几何体设计。
Alias
曾与Maya竞争,擅长复杂表面建模和动画制作。
三、体积建模软件
Autodesk Inventor
用于工程设计和产品建模,支持参数化设计。
SolidWorks
机械设计领域主流工具,提供三维建模与仿真功能。
四、专业雕刻软件
ZBrush
数字雕刻工具,可处理数十亿多边形模型,广泛应用于角色设计和数字艺术。
Maya
内置雕刻工具,适合快速生成高细节模型。
五、其他常用工具
Cinema 4D
以渲染性能著称,常用于电影特效和视觉效果制作。
SketchUp
工程设计向工具,操作简单,支持快速原型设计。
Unreal Engine
游戏引擎,提供实时渲染能力,适合交互式设计。
六、行业垂直领域工具
DJI Mavic
无人机影像处理软件,用于航拍建模和地理信息采集。
LaserScan
激光雷达点云处理工具,生成高精度三维模型。
选择建议
初学者: 优先尝试Blender或Maya(免费/易学)。 专业动画/游戏开发
雕刻需求:ZBrush是必备工具。
预算有限:Blender或Cinema 4D(开源免费)。
以上工具覆盖了从基础到专业领域的需求,可根据具体项目特点和个人技术水平进行选择。