一、三维建模与场景设计
3D大师 专为活动场景设计,支持快速创建三维舞台、灯光和道具,操作界面简洁直观,适合初学者和专业人士。
Maya
功能强大的三维建模与动画软件,适用于复杂场景的精细雕刻和动态效果制作。
3ds Max
与Maya类似,但更侧重建筑和室内设计,适合大型舞台布景的构建。
SketchUp
以快速建模和易用性著称,适合快速生成概念草图和场景原型。
二、灯光与特效设计
Depence R3
专业灯光设计软件,支持实时渲染和复杂灯光效果模拟。
Blender
免费开源工具,集成建模、动画和渲染功能,适合灯光效果和动态场景的创作。
Epic Unreal Engine
游戏引擎,可用来创建沉浸式舞台效果和实时互动体验。
三、视觉呈现与后期处理
Photoshop
用于制作海报、道具纹理和后期合成,是舞台视觉设计中不可或缺的工具。
Illustrator
适合制作图标、舞台布景平面图等矢量图形。
LightWave 3D
全能型软件,涵盖建模、动画、渲染及灯光设计,适合综合型设计师。
四、辅助设计与规划
CAD(AutoCAD)
二维绘图工具,用于精确标注舞台布局、设备位置等工程图纸。
SketchUp
也可用于工程制图,快速生成三维模型和施工图纸。
五、学习与资源平台
火星时代教育问答: 提供3D建模、灯光设计等专业课程和答疑服务。 艺库美术
选择建议
初学者优先尝试3D大师或SketchUp;
专业项目推荐Maya或3ds Max;
灯光设计专项可结合Depence R3或Blender;
需工程图纸时搭配CAD使用。(注:部分软件如Blender、Maya等需付费学习,但可通过官方教程免费掌握基础功能。)