一、2D动画制作软件
Adobe Animate - 支持矢量绘图、帧动画和交互式设计,适用于网页动画、广告及交互内容制作。
Toon Boom Harmony
- 专业级工具,涵盖传统手绘动画、骨骼动画及特效制作,常用于电影/电视动画领域。
OpenToonz
- 开源免费软件,基于日本动画引擎开发,适合独立动画师和学生项目。
AE (After Effects)
- 侧重动态图形和视觉特效,常与Adobe Animate结合使用。
DragonBones Pro
- 2D骨骼动画编辑工具,支持复杂角色动作和实时预览,适合专业动画师。
二、3D动画制作软件
Autodesk Maya
- 顶级3D建模与动画软件,提供骨骼动画、物理模拟及渲染功能。
Blender
- 开源免费工具,涵盖建模、动画、渲染及后期处理,适合独立开发者。
Cinema 4D
- 专业级3D动画软件,支持高效建模和动态效果制作。
三、交互式动画与网页动画
Adobe Flash (现Adobe Animate)
- 提供交互按钮、菜单及流媒体播放功能,适合网页动画和小游戏开发。
HTML5 Canvas
- 基础网页动画工具,可通过JavaScript实现动态效果。
GreenSock (GSAP)
- 专注于网页动画的JavaScript库,支持复杂动画过渡和交互效果。
四、其他实用工具
SWFkit: 将Flash动画转换为GIF、AVI等格式,支持播放器生成和数据库交互。 Pixiv Animation Studio
Animation Studio:手机端动画编辑器,支持音频录制和简单特效添加。
五、选择建议
专业动画师:优先考虑Maya、Toon Boom或DragonBones Pro。
网页/交互项目:推荐Adobe Animate、AE或GreenSock。
独立开发者:可尝试Blender、OpenToonz或Pixiv。
手机端创作:使用Animation Studio或类似工具。
以上软件覆盖主流动画需求,可根据具体项目类型和技术水平选择合适工具。