一、主流三维建模软件
Autodesk系列 - 3ds Max:
行业标杆软件,支持建模、动画、渲染及特效制作,适用于游戏、电影等领域。
- Maya:以角色动画和视觉特效著称,广泛应用于影视、游戏行业。
- Cinema 4D:易用性高,渲染性能强,适合电影制作和动态图形设计。
Blender - 开源跨平台软件,集成建模、动画、渲染等功能,适合个人创作者和小工作室。
ZBrush
- 专注数字雕刻与纹理绘制,可创建高细节模型,常用于角色设计和艺术创作。
SketchUp
- 工程设计向工具,支持快速建模和多格式导出,适合建筑、室内设计等领域。
二、专业领域软件
Revit
- 建筑信息模型软件,适用于建筑规划、设计及施工管理,支持BIM流程集成。
Houdini
- 结合三维动画与非线性编辑,擅长粒子系统、变形球等特效制作。
SGI(如Maya)
- 提供高端渲染技术,支持复杂场景的光影模拟和动画制作。
三、实时渲染与可视化工具
Lumion
- 专为建筑可视化设计,支持实时渲染和动画,操作便捷。
V-Ray
- 高性能渲染引擎,可集成于3ds Max、Maya等软件,提升图像质量。
四、工程与科研专用软件
SolidWorks
- 机械设计平台,支持三维建模与工程分析,兼容性强。
Pix4D & PhotoScan
- 用于激光雷达(LiDAR)数据采集与三维重建,应用于测绘、农业等领域。
C4D
- 除动画渲染外,还支持工程仿真、碰撞检测等功能,适合多领域综合应用。
五、其他常用软件
Maya: 角色动画与特效核心工具。 Blender
ZBrush:数字雕刻与纹理绘制。
Cinema 4D:易用且渲染性能强。
选择建议:
游戏/影视:优先考虑3ds Max、Maya或Cinema 4D;
建筑设计:Revit是主流选择;
艺术创作:ZBrush或Blender更合适;
工程领域:SolidWorks或Pix4D等专用工具。根据具体需求选择软件,可结合免费开源工具(如Blender)与专业软件(如Maya)的混合方案。