一、按建模类型划分
多边形建模软件 - Maya:
影视动画、游戏开发的行业标准工具,擅长角色动画和复杂场景渲染
- 3ds Max:游戏/室内设计常用,支持多视角建模和动画制作
- Blender:开源免费,适用于影视、游戏、设计等多领域
- SketchUp:建筑/室内设计首选,操作简单且支持插件扩展
NURBS建模软件 - Rhinoceros (Rhino):
工业设计、汽车建模专业工具,适合高精度曲线和曲面处理
- Alias:早期NURBS软件,现为Autodesk旗下产品,适用于复杂几何体建模
体积建模软件 - Autodesk Inventor:
工程设计与产品开发工具,支持快速创建基础几何体
- SolidWorks:机械设计与工程领域主流软件,集成CAD/CAM功能
二、按应用领域推荐
建筑设计:3ds Max、SketchUp、Revit(BIM系统)
游戏开发:Maya、3ds Max、Blender
工业设计:Rhino、CATIA、Fusion 360
影视动画:Maya、C4D、ZBrush
三、其他常用工具
C4D:广告/影视行业友好型软件,界面直观且功能全面
TinkerCAD:在线浏览器工具,适合初学者进行基础建模
3DSlash:跨平台建模软件,含教育资源
四、选择建议
新手:从SketchUp或TinkerCAD开始,学习曲线平缓
专业方向:根据需求选择Maya(影视)、3ds Max(游戏/建筑)等
移动端:尝试《手绘建模》等轻量工具,适合随时随地创作
以上软件覆盖了从入门到专业级的全方位需求,可根据具体项目场景和个人偏好进行选择。