一、主流三维建模软件
Maya - 顶级三维动画软件,涵盖建模、动画、渲染及特效制作,广泛应用于电影、游戏等领域。其CG功能全面,渲染真实感强。
3ds Max
- 强大的三维建模、动画和渲染工具,注重建模效率与功能多样性,适合游戏设计、建筑动画等场景。
Blender
- 免费开源软件,集成建模、动画、渲染等全流程功能,适合独立设计师及游戏开发。
ZBrush
- 专业数字雕刻工具,通过雕刻方式实现高精度细节,常用于角色皮肤、肌肉等复杂纹理制作。
二、按应用领域细分
游戏开发: Maya、3ds Max、Blender 影视动画
建筑设计:3ds Max、Revit
工业设计:Rhino、Maya
教育与创意:Makers Empire 3D(学生设计)、Blender(开源学习)
三、其他常用工具
Rhinoceros (Rhino):NURBS建模软件,适合汽车、飞机等高精度几何体设计
Cinema 4D (C4D):以渲染速度见长,常用于广告、电商设计
Substance Painter:专业材质贴图工具,配合3D软件使用
四、选择建议
新手推荐:Blender(免费且功能全面)
专业影视:Maya或3ds Max
雕刻需求:ZBrush
建筑项目:3ds Max或Revit
以上软件可根据具体需求组合使用,例如用Maya进行角色动画,搭配ZBrush细化细节,再通过Blender进行最终渲染。