常见的软件架构包括以下几种:
分层架构
将软件系统按照功能分为多个层次,每一层都有清晰的角色和分工,层与层之间通过接口通信。常见的分层结构包括表示层(用户界面)、业务层(业务逻辑)、持久层(数据访问)和数据库层(数据存储)。
客户端-服务器架构
将软件系统分为客户端和服务器两部分,客户端负责用户界面和交互,服务器负责数据处理和计算。这种架构常用于Web应用和移动应用中。
事件驱动架构
通过事件进行通信和协作的软件架构,系统中的组件通过事件触发来实现交互和数据传输。事件驱动架构通常包括事件队列、分发器、事件通道等部分。
微服务架构
将系统拆分为若干个小型服务,每个服务独立部署和运行,通过轻量级协议进行通信,从而实现高度可扩展性和灵活性。
REST架构
将软件系统按照资源进行划分,每个资源具有独立的URI和状态,常用于Web应用和移动应用中。
服务导向架构(SOA)
将软件系统分为多个服务,每个服务具有独立的功能和接口,常用于企业应用系统中。
模块化架构
将软件系统分为多个模块,每个模块具有独立的功能和接口。
MVC架构
一种常见的开发规范,将系统分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三部分,通过数据绑定和命令绑定实现视图和模型的分离。
点对点架构
系统中的所有节点视为对等的节点,每个节点都可以提供服务和请求服务。
主从模式
由主节点和多个从节点构成,主节点向从节点分派任务,并根据从节点返回结果计算出最终结果,常用于数据库复制等场景。
管道-过滤器模式
用于构建生产和处理数据流的系统,通过一系列过滤器对数据进行处理。
代理模式
通过代理对象来控制对实际对象的访问。
事件总线模式
通过事件总线来管理和分发事件。
黑板模式
一个用于共享信息的系统,常用于多个组件之间的信息交换。
解释器模式
通过解释器来执行某种特定领域的语言。
这些架构各有优缺点,选择合适的架构需要根据具体的应用场景、需求和技术特点进行权衡。