一、通用三维建模软件
3ds Max - 应用领域:游戏开发、影视特效、室内设计等。 - 特点:易上手,功能全面,支持动画和渲染。
Maya
- 应用领域:影视动画、游戏角色设计、特效制作。 - 特点:功能强大,渲染效果逼真,适合高端专业制作。
SketchUp
- 应用领域:室内设计、建筑可视化、工程制图。 - 特点:操作简洁,支持快速生成三维模型和效果图,适合快速交流。
二、专业领域软件
SolidWorks
- 应用领域:机械设计、工程制图、CNC编程。 - 特点:基于Windows系统,集成设计与工程分析功能,适合工程师使用。
Pro/E (Creo)
- 应用领域:机械设计、汽车/航空建模。 - 特点:参数化设计,支持复杂曲面建模和装配分析。
UG (Unigraphics)
- 应用领域:汽车/航空、模具设计。 - 特点:强大的数模能力,支持复杂结构分析和CNC编程。
三、其他常用软件
ZBrush: 数字雕刻与纹理绘制,适合角色细节和工业模型。 Cinema 4D (C4D)
Rhino:参数化曲面建模,常用于珠宝、汽车设计。
四、选择建议
新手推荐:3ds Max或SketchUp,操作简单且应用广泛。- 游戏/影视:Maya或3ds Max,需掌握高级功能。- 工业设计:SolidWorks或Pro/E,注重工程精度。- 预算有限:Blender(开源免费)。
根据具体需求选择软件,可结合多款工具互补使用。例如,先用3ds Max或Maya完成建模,再用ZBrush细化细节,最后用C4D进行渲染。