一、主流三维建模软件
3ds Max - 适用领域:建筑、游戏、影视特效等。 - 特点:功能全面,包含建模、动画、渲染等工具,2018年升级后性能提升显著。
Maya
- 适用领域:影视动画、游戏角色、特效制作。 - 特点:行业标准级软件,擅长模拟毛发、布料、粒子系统等高级效果。
Blender
- 适用领域:免费开源,影视后期、游戏开发。 - 特点:工具丰富且免费,社区支持强大,适合个人创作者。
SketchUp
- 适用领域:建筑、室内设计、快速建模。 - 特点:界面简洁,适合初学者和专业人士,支持3D打印导出。
Cinema 4D
- 适用领域:视觉特效、动态图形设计。 - 特点:模拟功能强大,常用于电影级视觉效果。
二、专业领域软件
SolidWorks
- 适用领域:机械设计、航空航天。 - 特点:CAD软件,支持复杂机械结构建模和仿真。
Unfold3D
- 适用领域:3D模型展UV。 - 特点:自动展平3D网格,防止拉伸和扭曲,适合服装、产品外观设计。
CAD派客云图
- 适用领域:工程绘图、设计批注。 - 特点:支持图纸输出和在线协作,适合工程领域设计师。
三、其他常用工具
ZBrush: 数字雕刻建模器,适合高精度细节处理。 Rhino
Unreal Engine:游戏引擎,支持实时渲染和交互设计。
四、选择建议
按行业选择:建筑优先选3ds Max或SketchUp,影视特效推荐Maya或Cinema 4D,游戏开发可选3ds Max或Blender。
按功能需求:基础建模可选3ds Max或Maya,免费工具推荐Blender,移动端设计用SketchUp。
以上软件覆盖了从入门到专业级应用,可根据具体需求选择组合使用。