系统软件编写规则是确保软件质量、可维护性和可扩展性的重要规范。以下是系统软件开发中常见的核心规则:
一、代码规范
缩进与格式 - 使用4个空格或1个制表符进行缩进,保持代码块对齐。
- 复杂表达式需用括号明确运算顺序。
命名规范
- 变量/字段: 采用驼峰命名法或下划线命名,避免缩写(如`firstName`而非`fn`)。 - 类/接口
- 常量:使用`SK_TRUE`/`SK_FALSE`等标准值,避免直接比较布尔变量。
代码结构 - 每个类/函数应独立,遵循单一职责原则。
- 使用`if-else`、`switch`等结构时,长表达式需拆分到新行。
二、设计原则
开闭原则(Open/Closed Principle)
- 通过接口和抽象类实现扩展,避免修改原有代码。
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
- 子类必须能替换基类,确保功能一致性。
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
- 依赖抽象而非具体实现,降低耦合度。
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
- 使用多个小接口而非单一大接口,提高内聚性。
三、文档与维护
注释规范
- 仅对复杂逻辑或非直观代码添加注释,避免冗余。
- 注释应包含“做什么”“为什么”和“如何”三个维度。
代码审查
- 实现代码审查机制,确保规范执行。
版本控制
- 使用Git等工具管理代码,规范分支策略(如Git Flow)。
四、其他注意事项
避免防御式编程: 通过设计优化减少冗余判断。 性能优化
安全性:遵循最小权限原则,防范注入攻击。
通过遵循以上规则,系统软件的代码质量和可维护性将得到显著提升。