做动漫需要学习以下软件来画画:
Photoshop:
简称“PS”,由Adobe Systems开发和发行,是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于图像、图形、文字、视频、出版等各个方面。它也是动漫制作中不可或缺的工具,可以用于原画、插画、漫画等绘画工作。
SAI:
是一款免费绘图软件,操作简单,功能齐全,特别适合新手使用。它具有防抖功能,可以帮助提高绘画效率。
Painter:
是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔,能够带给使用者全新的数字化绘图体验,更接近手工素描和绘画的表现。
After Effects:
简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,广泛应用于影视后期、影视特效、广告宣传、栏目包装以及UI设计等领域。
Maya:
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
Zbrush:
是一款数字雕刻软件,广泛应用于游戏角色设计、电影特效制作等领域。
CSP:
是一款专业强大的动漫设计工具,相对于PS和SAI,CSP可以导入更多的材质,能够展现丰富的肌理效果,很多二次元风格的游戏原画都会使用CSP制作。
FlipaClip:
是基于绘制图案的软件,用户通过手绘绘制出一张图,最后完成后调整每一帧的变化就可以让图像动起来,但不支持中文输出。
Flash:
是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容,也可以用于制作简单的动画。
3ds Max:
是美国Autodesk公司开发的电脑三维模型制作和渲染软件,广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
Blender:
是一款开源的三维动画制作软件,功能强大,适用于角色动画、电影特效、游戏开发等领域。
LightWave 3D:
是一款高性价比的三维动画制作软件,功能强大,广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等领域。
根据你的需求和兴趣,可以选择适合的软件进行学习和实践。对于初学者,可以从Photoshop和SAI开始,逐渐掌握其他软件的使用。对于进阶者,可以深入学习Maya、3ds Max等三维软件,以及Zbrush等雕刻软件,以提高动漫制作的技能水平。