一、专业级3D建模软件
Autodesk Maya 行业标准级软件,擅长角色建模、动画、渲染及特效制作,尤其以粒子系统、布料模拟和角色动画闻名。
适用场景:影视动画、游戏开发、广告设计。
Blender
开源免费软件,功能全面且社区活跃,支持建模、动画、渲染及游戏开发,适合个人创作者。
优势:免费授权,资源丰富,适合学习与创意制作。
3ds Max
拥有悠久历史,擅长复杂模型设计、动画及渲染,曾是《X战警》等影视作品的重要工具。
适用场景:游戏开发、影视特效、工业设计。
Cinema 4D (C4D)
以高效渲染和动态模拟著称,常用于影视栏目包装、电商设计及工业产品可视化。
二、专业细分领域软件
ZBrush
专注高精度数字雕刻,适合制作角色模型、武器等细节部分,界面简洁且功能强大。
适用场景:游戏角色设计、概念艺术。
Houdini
基于节点的程序化工作流,擅长动力学模拟、视觉特效及复杂场景构建。
适用场景:电影特效、游戏场景设计。
Maya
动画与特效领域的标杆软件,提供粒子系统、布料仿真等高级功能。
适用场景:角色动画、影视特效、游戏开发。
三、易用型与学习工具
TinkerCAD
适合初学者的CAD软件,提供拖放式建模方法,操作简单且功能实用。
适用场景:教育、基础设计。
CAD建模号
基于CAD开发的建模工具,界面简洁且兼容园林、制造等场景应用。
适用场景:工程制图、简单建模。
四、移动端应用
SketchUp
便携式3D建模工具,适合快速创建建筑、室内设计等场景,支持云同步。
适用场景:建筑可视化、室内设计。
C4D Mobile
C4D的移动版本,适合随时随地进行基础建模和简单渲染。
总结建议
初学者: 优先选择Blender(免费且社区支持)或TinkerCAD(基础功能)。 专业创作
预算有限:Blender和3ds Max(学生版)性价比高。
特定领域:如雕刻优先ZBrush,动力学模拟选Houdini。