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著名游戏编辑软件有哪些

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一、主流游戏引擎类

Unity

- 支持2D和3D游戏开发,拥有庞大插件生态和跨平台能力,适合全周期开发。

- 中国游戏市场主流引擎,代表作包括《王者荣耀》《原神》等。

Unreal Engine

- 以虚幻引擎4为核心,提供高性能渲染和物理模拟,适用于PC、主机及移动端开发。

GameMaker Studio

- 2D游戏开发首选,拖放式编辑器无需编程基础,支持GML语言。

Godot Engine

- 开源轻量级引擎,支持2D/3D游戏开发,提供可视化编辑器和GDScript脚本语言。

Blender

- 专注3D建模与动画,常用于游戏MOD制作,适合创意设计类开发者。

二、独立游戏创作工具

橙光文字游戏制作工具

- 专为文字互动游戏设计,支持导入图像、音频及自定义剧情分支。

创游世界编辑器

- 提供完整游戏引擎,支持自定义纹理、角色和剧情,适合独立游戏开发者。

口袋InvEditor

- Minecraft移动版数据文件编辑工具,适用于修改游戏内容(需注意版权风险)。

三、辅助设计与资源工具

Maya

- 专业3D建模与动画软件,常用于游戏角色、场景的高精度制作。

3DS MAX

- 2D/3D建模工具,适合游戏场景、道具的可视化设计。

Defold

- 跨平台2D游戏开发框架,支持HTML5发布,适合网页游戏创作。

四、其他推荐工具

Godot Engine:

开源且免费,支持2D/3D游戏开发,适合新手。

RPG Maker:专门为RPG游戏设计,提供模板和脚本支持。

Unreal Engine:虚幻引擎4,全球应用最广的引擎之一,支持多平台开发。

选择建议

2D游戏:优先考虑GameMaker Studio或RPG Maker;

3D游戏:Unity或Unreal Engine是主流选择;

独立开发者:可尝试Blender或创游世界编辑器;

特定平台:如Minecraft修改需使用口袋InvEditor(注意版权)。