一、主流游戏引擎类
Unity - 支持2D和3D游戏开发,拥有庞大插件生态和跨平台能力,适合全周期开发。
- 中国游戏市场主流引擎,代表作包括《王者荣耀》《原神》等。
Unreal Engine
- 以虚幻引擎4为核心,提供高性能渲染和物理模拟,适用于PC、主机及移动端开发。
GameMaker Studio
- 2D游戏开发首选,拖放式编辑器无需编程基础,支持GML语言。
Godot Engine
- 开源轻量级引擎,支持2D/3D游戏开发,提供可视化编辑器和GDScript脚本语言。
Blender
- 专注3D建模与动画,常用于游戏MOD制作,适合创意设计类开发者。
二、独立游戏创作工具
橙光文字游戏制作工具
- 专为文字互动游戏设计,支持导入图像、音频及自定义剧情分支。
创游世界编辑器
- 提供完整游戏引擎,支持自定义纹理、角色和剧情,适合独立游戏开发者。
口袋InvEditor
- Minecraft移动版数据文件编辑工具,适用于修改游戏内容(需注意版权风险)。
三、辅助设计与资源工具
Maya
- 专业3D建模与动画软件,常用于游戏角色、场景的高精度制作。
3DS MAX
- 2D/3D建模工具,适合游戏场景、道具的可视化设计。
Defold
- 跨平台2D游戏开发框架,支持HTML5发布,适合网页游戏创作。
四、其他推荐工具
Godot Engine: 开源且免费,支持2D/3D游戏开发,适合新手。 RPG Maker
Unreal Engine:虚幻引擎4,全球应用最广的引擎之一,支持多平台开发。
选择建议:
2D游戏:优先考虑GameMaker Studio或RPG Maker;
3D游戏:Unity或Unreal Engine是主流选择;
独立开发者:可尝试Blender或创游世界编辑器;
特定平台:如Minecraft修改需使用口袋InvEditor(注意版权)。