软件建模项目可以根据应用领域和目标进行分类,主要分为以下几类:
一、按应用领域分类
工业设计类
- 机械设计(如Solidworks、CATIA)
- 汽车/航空航天设计(如UG、CATIA)
- 工业设备/模具设计(如Pro/E、Cimatron)
艺术与设计类
- 3D雕刻与数字绘画(如ZBrush)
- 建筑与景观设计(如SketchUp、Rhino)
影视与动画类
- 影视特效(如Maya、Blender)
- 角色动画与电影特效制作
游戏与交互设计类
- 游戏建模与动画(如3ds Max、Maya)
- 交互式3D应用开发
教育与科研类
- 工程可视化(如3ds Max、VTK)
- 科学模拟与分析(如MATLAB、Simulink)
二、按建模目的分类
开发过程模型
- 瀑布式、增量、螺旋式等开发模型
- 用于指导软件开发流程
设计模型
- 类图、功能层次图等用于系统设计
- 实体关联图、状态转移图等用于架构设计
交互作用模型
- 实例图、交互作用图、时序图等描述对象间动态
- 用于分析系统行为与用户交互
状态迁移模型
- 状态图、Petri网等用于描述系统状态变化
- 适用于复杂系统的行为建模
三、按建模抽象层次分类
形式化模型
- 数据流模型(DFD)、实体关联模型等
- 用于精确描述系统元素关系
半形式化/非形式化模型
- 用符号或自然语言描述系统特性
- 适用于快速原型设计或概念验证
四、其他常见分类
软件体系结构模型
结构模型、动态模型、过程模型等
侧重系统组成与运行机制
用户体验模型
通过原型或用户测试评估界面设计
以上分类可根据具体项目需求进行组合与扩展,例如工业设计类项目中可能同时涉及开发过程模型和设计模型。