3ds Max
难度:适中
适用场景:游戏、动作、渲染、建筑
Maya
难度:较高
适用场景:电影建模、渲染、动画
ZBrush
难度:较高
适用场景:雕刻、手办、玩具等
Blender
难度:较低
适用场景:游戏建模、UV解算、贴图绘制等
C4D(Cinema 4D)
难度:较低
适用场景:建模、海报、动画、影视后期、平面设计、电商设计、UI设计、栏目包装、产品展示、工业设计等
BodyPaint 3D
难度:中等
适用场景:实时三维纹理绘制以及 UV 编辑,现整合到Cinema 4D中
SW(SolidWorks)
难度:专业性强
适用场景:机械设计、产品设计
CATIA
难度:专业性强
适用场景:曲面设计、模具设计、汽车、航空、船舶等行业
AutoCAD
难度:经典
适用场景:二维建模、建筑平面图、剖面图、建筑外观造型等
UG
难度:未提供具体难度信息
适用场景:未提供具体适用场景信息,但通常用于工业设计和制造
Plasticity
难度:未提供具体难度信息
适用场景:视频游戏产业、产品设计等创意专业人士
手绘建模、拍照建模、CAD建模号、设计本
难度:未提供具体难度信息
适用场景:手绘3D建模、通过拍照生成3D模型、装修设计、效果图设计、立体图形设计等
Pro/Engineer
难度:未提供具体难度信息
适用场景:草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等
SketchUp
难度:较低
适用场景:设计方案创作、客户即时交流、建筑设计等
UNStudio
难度:未提供具体难度信息
适用场景:建筑设计、结构分析和设计、模具设计等
SIEMENS NX
难度:未提供具体难度信息
适用场景:产品设计、工程及制造流程
这些软件各有特点,适用于不同的设计领域和需求。选择合适的软件可以提高工作效率和建模质量。建议根据具体项目需求和个人或团队的技能水平来选择合适的建模软件。