在AE软件中抠取线条可通过以下方法实现,结合了多种工具和技巧:
一、蒙版抠图法
形状图层蒙版 - 导入素材后,在时间轴添加一个形状图层蒙版(右键素材选择「新建蒙版」→「形状图层」)。
- 使用钢笔工具绘制与线条形状匹配的路径,填充颜色为黑色,调整蒙版透明度即可抠图。
遮罩蒙版
- 添加一个纯色图层作为遮罩层,设置不透明度为50%。
- 使用钢笔工具绘制路径,填充白色,将遮罩层与素材图层关联,通过调整遮罩透明度实现抠图。
二、通道抠图法
灰度图通道
- 添加灰度图调整图层(右键素材选择「新建蒙版」→「调整图层」→「灰度图」)。
- 调整亮度和对比度,使目标颜色与背景形成对比。
- 添加「选择颜色」调整图层,选择目标颜色并调整阈值,生成蒙版。
三、插件辅助抠图
Plexus插件
- 添加Plexus插件后,使用「PlexusPoints」生成随机点,通过调整「Max Distance」控制点间距。
- 添加「PlexusLines」连接点生成线条,可设置线条粗细、是否渐变等参数。
- 结合「ObjectVertex」模块实现点的动态位移和颜色变化。
其他插件
- Keylight: 通过添加聚光灯并调整阴影,将背景虚化后抠图。 - Primatte Keyer
四、动态效果增强
描边动画:使用「描边」效果(Stroke)沿路径绘制线条,通过关键帧调整「End」参数实现动态出现效果。
路径动画:通过关键帧设置线条起点和终点位置,配合「修剪路径」效果实现移动动画。
波浪效果:为线条添加「波形扭曲」效果(Effect > Distort > Wave Warp),模拟水流或光线效果。
注意事项
蒙版和通道抠图需提前准备精确的路径或形状。
插件操作需结合参数调整,建议先在小图层测试。
动画制作可通过关键帧和缓动功能实现流畅过渡。
通过以上方法,可灵活应对不同场景下的线条抠图需求。