一、基础几何形状画法
绘制头部与身体 - 用圆形画头部,可适当调整大小(如头身比例约为1:2)。
- 在头部一侧画半圆形作为身体,注意头身比例协调。
添加翅膀与尾巴
- 在身体两侧画对称的翅膀,翅膀末端可加椭圆形或三角形延伸。
- 用扇形或三角形画尾巴,长度可调整以表现不同鸟类。
绘制腿部与爪子
- 在身体下方画两条弯曲的线段作为腿部,末端加圆形或椭圆形表现爪子。
二、细节处理技巧
羽毛绘制
- 新建图层,采用正片叠底模式,用圆刷或自定义羽毛笔刷点刷,注意顺着羽毛生长方向。
- 添加高光和阴影,通过曲线调整图层提升羽毛光泽。
眼睛与瞳孔
- 用圆形画瞳孔,内部添加高光和光晕效果,避免画成“死鱼眼”。
投影与立体感
- 添加投影图层(距离3px,扩展2px),调整不透明度(45%左右)增强立体感。
三、色彩与氛围营造
基础配色
- 用蓝色、绿色等冷色调表现天空和植被,搭配黄色、红色点缀喙部。
- 可参考真实鸟类羽毛颜色分布,注意渐变过渡。
光影效果
- 添加柔光阴影和反光,模拟自然光照环境。
- 使用渐变滤镜增强天空的蓝色层次。
四、注意事项
简化草图: 初期可用铅笔轻描轮廓,后期再细化。 参考资料
避免过度修饰:保留部分笔触和纹理,增强真实感。
通过几何形状组合与细节雕琢,即使是初学者也能快速掌握鸟类绘制技巧。建议先用铅笔打底稿,再逐步添加光影和纹理,逐步提升画面精细度。