一、基础几何体构建
创建圆柱体主体
- 在3D Max中,通过【创建】-【几何体】-【标准基本体】选择【圆柱】,设置半径为200,高度根据需求调整。
- 将圆柱体转换为可编辑多边形(【修改】-【转换为】-【可编辑多边形】),删除顶部和底部面。
调整圆柱体形状
- 选择圆柱体前端,按住SHIFT键拖动并缩放,使其宽度增加(例如增加20%)。
- 对圆柱体尾部同样操作,使其与前端形成阶梯状过渡。
二、细节处理
挤出牙膏头部
- 切换到边选择模式,选中圆柱体顶部边缘,通过【挤出】修改器挤出形成圆锥状头部,调整参数使头部与主体衔接自然。
添加纹理与细节
- 使用【多边形】工具对主体表面进行细分,提高模型精度。
- 可通过【材质】面板添加牙膏的灰白色纹理,模拟膏体质感。
三、组合与优化
制作牙膏盖
- 在2D平面绘制星型或圆形,通过拉伸命令生成盖子形状,转换为可编辑多边形后调整成圆锥状。
- 将盖子与主体通过布尔运算合并(如差集或并集)。
优化模型
- 使用【涡轮平滑】修改器对模型进行光滑处理,减少面数提升渲染效率。
- 添加关键帧动画,模拟挤出牙膏的动态效果。
四、渲染与导出
设置灯光与相机
- 添加环境光、聚光灯等光源,调整方向和强度。
- 设置相机视角,突出牙膏主体结构。
渲染与导出
- 通过渲染器生成逼真图像,调整色彩校正参数。
- 导出模型为FBX或OBJ格式,便于后续动画制作或导出。
注意事项
模型制作需结合多边形建模和NURBS建模技巧,根据需求灵活切换工具。
纹理映射时注意UV展开的合理性,避免出现拉伸或重叠现象。
动画制作可结合关键帧和动力学系统,提升模型表现力。
通过以上步骤,可制作出兼具几何形态与质感的牙膏模型,适用于教学、设计或动画制作场景。